Com inspirações em Devil May Cry e Shadow of the Colossus, o título da Eclipse Glow Games promete batalhas frenéticas em uma Londres pós-apocalíptica.
Revelado originalmente durante o State of Play em fevereiro de 2026, Tides of Annihilation chamou a atenção do público de imediato pelo visual deslumbrante proporcionado pela Unreal Engine 5 e pelo ritmo acelerado de seu combate. Durante a Gamescom, a desenvolvedora chinesa Eclipse Glow Games trouxe novos detalhes que aprofundam a narrativa sombria do game e revelam o funcionamento de sua mecânica de invocações.
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Londres em Ruínas e a Colisão com Avalon
A ambientação de Tides of Annihilation propõe uma mistura ousada: a Londres contemporânea fundida à mitologia do Rei Artur em um cenário de fantasia sombria pós-apocalíptica. A sociedade moderna colapsou após “A Grande Maré”, evento cataclísmico no qual o reino sobrenatural de Avalon colidiu diretamente com a Terra.
Como resultado, a arquitetura londrina foi fragmentada e mesclada a desertos místicos, florestas corrompidas e ruínas ancestrais. Agora, o que restou da metrópole é dominado por criaturas da névoa e por semideuses e titãs tirânicos.
A Jornada de Gwendolyn e o Legado de Artur
O jogador assume o controle de Gwendolyn, uma sobrevivente obstinada que lidera um grupo de refugiados em meio ao caos. A personagem terá dublagem e captura de movimentos da atriz Angela Sant’Albano (Grace Ashcroft em RE Requiem) que assumiu o papel após a saída de Jennifer English (Maelle em Clair Obscur: Expedition 33 e Shadowheart em Baldur’s Gate 3) por razões de saúde.
A motivação de Gwendolyn é pessoal e urgente: sua irmã foi levada pela névoa mística. Para resgatá-la e impedir o colapso total da realidade, ela precisa encontrar o lendário Santo Graal.
Em sua busca pelas ruínas de Londres, Gwendolyn entra em contato com o espírito da Rainha Guinevere, descobrindo ser a herdeira legítima dos poderes do Rei Artur. A partir desse momento, ela passa a dominar a “Névoa de Avalon”, ganhando a capacidade de invocar as almas dos antigos guerreiros da Távola Redonda.
A Távola Redonda Espectral e o Sistema de Combate
Diferente de um grupo tradicional, os aliados de Gwendolyn manifestam-se como entidades espectrais. Ao longo da campanha, a protagonista deve libertar e se aliar aos espíritos dos Cavaleiros da Távola Redonda — como Sir Lancelot, Bedivere, Gareth, Palamedes, Gawain, Kay e Lamorak.
O sistema de ação busca clara inspiração no ritmo frenético de Devil May Cry, priorizando combos aéreos, esquivas, parries e transições ágeis. O núcleo do combate reside no uso estratégico das invocações:
Funções Divididas (Main e Sub-Knight): Cada dupla é formada por um Primary/Main Knight (que altera a arma principal e os ataques pesados de Gwendolyn) e um Sub-Knight (focado em magias, suporte, controle de grupo e assistências rápidas).
Troca Instantânea de Duplas: O jogador pode equipar até dois conjuntos ativos de cavaleiros (totalizando quatro aliados preparados). É possível alternar entre as duplas instantaneamente durante os confrontos com o toque de um único botão, inclusive no meio da execução de um combo.
Arenas Verticais e Escalada de Chefes Colossais
Outro grande destaque da gameplay são as batalhas contra os Colossal Knights. Em vez do combate convencional focado em atacar apenas os pés de inimigos gigantes, o jogo exige movimentação vertical e mecânicas de plataforma.
Evocando a sensação clássica de Shadow of the Colossus, o próprio corpo dos chefes gigantes funciona como uma arena em movimento. O jogador precisará escalar as criaturas, enfrentando defesas internas e sub-chefes enquanto busca alcançar o ponto fraco principal do titã.
Tides of Annihilation está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O título segue sem uma data oficial de lançamento revelada.




















