Star Wars: Galactic Racer traz destrutividade de Burnout e história roguelite pelas mãos de veteranos da Criterion

Arte oficial do jogo Star Wars: Galactic Racer em estilo cartaz, com pilotos de capacete no topo, naves, podracers e landspeeders acelerando em alta velocidade no centro e o logotipo do jogo em destaque sobre fundo claro com planetas.

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Com velocidade extrema, submundo galáctico sem Jedi e consultoria da Lucasfilm Games, o título da Fuse Games promete redefinir os jogos de corrida na Orla Exterior.

A Fuse Games — estúdio fundado por veteranos da Criterion Games responsáveis por clássicos como Burnout, Need for Speed: Most Wanted e Need for Speed: Hot Pursuit — revelou novos detalhes de Star Wars: Galactic Racer. Apresentado na Gamescom com uma nova demonstração de jogabilidade e novidades da narrativa, o título promete resgatar a era de ouro das corridas arcade com a agressividade do combate sobre rodas.

[trailer]

A Liga Galáctica e o Submundo da Orla Exterior

Afastando-se dos temas tradicionais da franquia, como a Ordem Jedi, os Sith e profecias antigas, a trama se passa após a queda do Império, durante a reconstrução da Nova República. O cenário principal é a Liga Galáctica, um circuito clandestino de corridas nas regiões sem lei da Orla Exterior, dominado pelo crime organizado, corrupção e disputas territoriais.

O jogador assume o controle de Shade, um piloto solitário motivado por um forte rancor pessoal contra o atual campeão da liga, Kestar Bool. Usando intimidação e trapaças para expandir a influência da influente família Bool, Kestar tenta tomar o controle dos negócios de Darius Pax, ex-mecânico de podracers e fundador da liga. Percebendo a ameaça, Darius une forças com Shade para desbancar o campeão.

A produtora revelou que a atmosfera da campanha busca emular a tensão de documentários esportivos de bastidores, como F1: Dirigir para Viver. A jornada de Shade é moldada por rivalidades diretas, provocações nos boxes, alianças temporárias com sindicatos criminosos e traições. A narrativa progride à medida que o jogador viaja pelos planetas, e cada escolha de rota ou desafio aceito altera os diálogos e a postura dos NPCs rivais.

Estrutura de História Roguelite (“Runs-based”)

A campanha de Star Wars: Galactic Racer adota uma estrutura inovadora de “corridas por turnos” (runs-based) com elementos roguelite, distanciando-se do modelo tradicional de apenas acumular créditos para comprar carros melhores. As runs consistem em circuitos de 5 a 10 corridas. Vencendo as corridas, você ganha peças e melhorias que são definitivas para as próximas rodadas. Se o seu veículo for totalmente destruído ou você falhar criticamente, você perde suas credenciais daquela rodada e é eliminado do torneio, precisando recomeçar o circuito do zero.

Estrutura Roguelite e o Hub “Paddock”

Em vez do modelo convencional de apenas acumular créditos para comprar veículos superiores, a campanha adota uma estrutura inovadora em ciclos (runs) com elementos roguelite. Cada ciclo consiste em torneios de 5 a 10 corridas. Ao vencer as etapas, o jogador obtém peças e melhorias definitivas para a sequência do circuito. No entanto, se o veículo for completamente destruído ou o piloto falhar criticamente, as credenciais da rodada são perdidas, exigindo o reinício do torneio do zero.

Nos intervalos entre as pistas, o jogador explora o Paddock, um hub central em terceira pessoa. Nesses locais, é possível interagir com NPCs cujas reações mudam conforme o progresso e a reputação do jogador, adquirir peças no mercado negro e gerenciar a equipe — que inclui um mecânico alienígena de múltiplos braços. Pilotos icônicos da franquia, como Sebulba e Ben Quadinaros, também marcam presença no Paddock.

Categorias de Veículos, Takedowns e Fisiologia das Pistas

A jogabilidade herda a essência violenta de Burnout, permitindo a execução de batidas agressivas (takedowns) para tirar rivais da pista sem fatalidades. O jogo organiza os veículos em quatro categorias bem distintas:

  • Landspeeders: Funcionam como os “tanques” da competição. Sua jogabilidade é focada em drifts pesados e controle de derrapagem nas curvas para acumular impulsos de velocidade.
  • Speeder Bikes: Extremamente rápidas e ágeis, porém frágeis. Conseguem absorver energia nas curvas para liberar explosões cinéticas em ultrapassagens arriscadas.
  • Skim Speeders: Categoria inédita desenvolvida em colaboração com a Lucasfilm Games. Semelhantes a aviões acrobáticos de voo baixo, inclinam-se completamente de lado para cortar ângulos e fazer curvas no limite.
  • Podracers: voltados para a velocidade pura e brutal, exigindo gerenciamento constante de superaquecimento dos motores e reflexos apurados.

O cenário também é um elemento ativo no combate: pistas em planetas gelados como Ando Prime podem congelar os motores dos veículos, enquanto o uso excessivo do sistema de aceleração Ramjet (um turbo altamente instável) pode causar superaquecimento e explosão do motor em áreas fechadas.

Multiplayer “Galactic Tour” e Data de Lançamento

No modo multijogador para até 12 participantes, o grande destaque é o modo Galactic Tour. A disputa ocorre ao longo de 8 corridas consecutivas, onde todos iniciam com veículos básicos. Nas primeiras 5 etapas, os jogadores apostam posições e coletam componentes para montar a melhor engenharia possível para o confronto final (Showdown), onde o balanceamento das peças pode garantir viradas de última hora.

Será dada a largada em Star Wars: Galactic Racer no dia 6 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão para a próxima geração do Nintendo Switch segue sem data confirmada.

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