Castlevania: Belmont’s Curse revive o clássico Metroidvania pelas mãos dos criadores de Dead Cells

Arte promocional oficial do jogo Castlevania: Belmont's Curse apresentando a protagonista Rose Belmont com o chicote Vampire Killer, tendo a cidade de Paris e o Castelo do Caos ao fundo envoltos em névoa sombria.

Escrito por

em

Tempo de leitura: 3 minutos

Com combate ágil, Paris em ruínas no ano de 1499 e um sistema inovador de cartas de Tarô, a nova aventura traz a herdeira de Trevor e Sypha no protagonismo.

Revelado originalmente durante o State of Play em fevereiro de 2026, Castlevania: Belmont’s Curse resgata as raízes da franquia em um refinado visual 2D side-scrolling. O projeto está sob a responsabilidade dos estúdios Motion Twin e Evil Empire — as mentes brilhantes por trás do aclamado Dead Cells. Durante a apresentação da Xbox na Gamescom, as desenvolvedoras exibiram uma nova demonstração focada na jogabilidade e na história.

[trailer]

Paris em 1499 e o Legado do Clã Belmont

Afastando-se dos cenários tradicionais da Valáquia (Romênia), o novo capítulo transporta a narrativa para Paris em 1499 — exatos 23 anos após os eventos de Castlevania III: Dracula’s Curse. O ano é historicamente citado na mitologia da franquia como um período de colapso, mas nunca havia sido explorado diretamente em um jogo.

Com o surgimento misterioso do Castelo do Caos no coração da capital francesa, a jornada acompanha Rose Belmont, filha e herdeira do casal Trevor Belmont e Sypha Belnades. Nascida com uma marca amaldiçoada em seu braço direito, a jovem carrega o lendário chicote Vampire Killer e conta com a orientação de seu pai, Trevor, que atua como seu mentor e guia ao longo da aventura.

Composição com as artes oficiais de Castlevania: Belmont's Curse, apresentando a protagonista Rose Belmont no lado esquerdo sobre fundo vermelho e o seu pai Trevor Belmont no lado direito sobre fundo amarelo.
Imagem: Divulgação / Montagem / Motion Twin / Evil Empire – Rose e Trevor Belmont

O Estilo Metroidvania com a Agilidade de Dead Cells

Belmont’s Curse abraça a estrutura clássica do estilo Metroidvania, oferecendo um mapa vasto e interligado, repleto de rotas alternativas, segredos e o tradicional backtracking. No entanto, a experiência ganha a fluidez e a agilidade características das produções recentes dos estúdios responsáveis.

No arsenal, além do Vampire Killer, Rose pode equipar espadas e escudos para adaptar sua postura defensiva e ofensiva. A jogabilidade combina combate cadenciado com esquivas e saltos rápidos, sem esquecer dos detalhes nostálgicos que os fãs adoram — incluindo o clássico “franguinho de parede” para recuperar a vida da protagonista.

O Sistema de Tarô: Chefes que Viram Magias e Aliados

A principal inovação do título reside no sistema de progressão por Cartas de Tarô, inspirado na mecânica de almas de Castlevania: Aria of Sorrow. Em vez de depender das tradicionais sub-armas consumíveis (como corações), Rose utiliza um baralho místico herdado de sua mãe, alimentado por uma barra de mana.

Ao derrotar chefes icônicos — como a Morte, Medusa, Carmilla e a recém-revelada Joana d’Arc —, suas essências são seladas nas cartas. Cada carta concede habilidades distintas:

  • Feitiços de Combate: Permite conjurar magias ofensivas, como a clássica Cruz Sagrada (Holy Cross) em formato de bumerangue e esferas de fogo herdadas da linhagem de Sypha.
  • Habilidades de Movimentação: Os espíritos dos chefes concedem utilitários essenciais para a navegação, como o pulo duplo e a capacidade de escalar paredes, abrindo novas seções do mapa.
  • Diálogos Ativos: Em uma reviravolta narrativa, os chefes aprisionados tornam-se entidades conscientes no baralho de Rose, comentando os acontecimentos da jornada e interagindo com a protagonista ao longo da campanha.

Castlevania: Belmont’s Curse tem lançamento confirmado para o dia 15 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A versão para Nintendo Switch está confirmada para o final do mesmo ano. A partir do dia 1º de outubro será liberada uma demo com os estágios iniciais do game, e também será possível usar o mesmo save na versão final

Comentários

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *